攻城掠地孙策在攻城方面的技能有哪些
攻城掠地里孙策用于攻城的核心技能包含虎跃山河、霸气被动以及战术变阵体系下的突击、攻击、防守三种战术,搭配附带的虎啸伤害效果,能够兼顾攻城时的群体破防、生存续航与多方式输出,是国战推城作战里实用性很高的武将组合。

虎跃山河是孙策攻城的核心主动战法,释放之后直接对敌方五排部队造成群体伤害,攻城面对城池多排守军时,可以一次性压低大量守军血量,释放同时直接给己方全体部队挂上霸气效果,拿到10点初始霸气值,为后续变阵打下基础。霸气被动可以同时提供平砍减伤、战法减伤以及斩杀概率提升三重增益,攻城持续接战过程中,孙策每一次普通攻击都会积攒4点霸气值,上限为20点,叠满之后减伤和斩杀收益拉满,面对城池源源不断的守军,能够降低部队损耗,依靠斩杀快速清理残血士兵,减少反复拉锯带来的兵力消耗,副将可以共享霸气带来的全部加成,只是无法执行战术变阵操作。

战术变阵的三类战术是孙策攻城拉开战力差距的关键,每次切换战术都会消耗对应霸气值并且触发虎啸,对敌方三排造成额外伤害,适配攻城不同的战局场景。突击战术消耗8点霸气,切换精弩营,平砍时后排会打出远射支援,能够同时打击敌方前排与后排两排单位,在攻打城池,敌方排数完整的时候,持续远射可以同步消耗多排守军血量,加快推城节奏,需要注意当孙策仅剩最后一排部队时,没有后排单位,远射效果就不会生效。攻击战术消耗12点霸气,切换盾弩营,嘲讽敌方前两排,封锁敌方战法释放,城池守军战法伤害较高时,使用该战术可以限制敌方释放大范围战法,保护己方部队生存。防守战术消耗8点霸气切换虎盾营,给己方全部部队附加一次格挡,面对城池守军爆发输出时,格挡可以规避一轮高额伤害,适合部队血量偏低,需要继续留在城内持续作战的情况。

实战攻城推城时,孙策需要把控技能释放节奏,开局优先释放虎跃山河打出群体伤害并且启动霸气循环,不要过早把霸气全部耗尽,保留部分霸气应对守军爆发。装备上偏向攻击与生存兼顾,选择强攻强防属性,搭配合适御宝宝物放大战法与普攻收益,阵法优先雁形阵或者方圆阵,最大化战术变阵的能力。面对防御较高的城池,优先使用突击战术持续多排输出,当敌方频繁释放战法,及时切攻击战术进行限制,部队血量压力上涨就切换防守战术拿格挡,根据城内守军的剩余排数灵活轮换,不要固定一套战术打完全程。阵容搭配上可以搭配具备群体伤害或者护盾能力的武将,孙策负责持续消耗城内守军,其他武将用来补伤害或者承担伤害,以此拉长在城池内的作战时间,提升整体攻城效率。
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