少年三国志2020有多少个关卡
少年三国志的关卡没有固定不变的总数量,关卡分为主线普通、精英、噩梦、名将副本、日常副本多个大类,主线普通副本每一章包含五场独立战斗,随着内容拓展章节会持续增加,想要统计全部关卡需要把不同难度以及特色副本全部纳入计算。主线普通副本作为最基础的闯关内容,每一章五关,通关普通难度之后才会解锁对应章节的精英难度,精英副本同样一章五关,噩梦副本为一次性挑战关卡,没有重复扫荡的权限,通关后可以拿到一次性高额奖励,三类副本共用一套章节体系,章节同步进行扩充,章节数量提升,对应三类副本的关卡总数就会同步上涨。

名将副本同样属于征战板块的重要关卡,分为武将传与史诗战役两种,武将传跟随主线章节逐步解锁,每通关部分主线章节就会解锁对应的武将传关卡,每日存在挑战次数限制,史诗战役需要累计通关一定数量武将传之后才可以开启,仅能够完成一次挑战,产出三国志残卷,用来点亮命星给全体武将带来属性加成,这一部分关卡数量也会跟随主线更新持续增加。日常副本属于资源类关卡,和剧情推进没有绑定,分为银两、武将经验、突破石等多个类型,每种副本划分多个难度档位,难度越高掉落资源品质越好,不同副本会按照周历轮换开放,周日会解锁全部日常副本,这类关卡不计入主线章节统计,但是也是玩家日常需要反复挑战的关卡内容。

理清关卡分类之后,实际闯关开荒时,优先推进主线普通副本,拿到星级之后领取章节宝箱,再回头打精英副本收集养成材料,噩梦副本有能力就直接完成,不要囤积过多未打的噩梦关卡,避免背包奖励堆积。名将副本优先打武将传拿突破石与将魂,史诗战役要及时通关,命星带来的全队属性加成对推图帮助极大。日常副本按照自身稀缺的资源选择难度,战力足够直接挑战最高档位,失败不会消耗挑战次数,可以直接尝试最高难度,节省反复切换难度的操作。很多玩家容易混淆主线关卡和名将、日常关卡,只统计普通主线,会造成对整体关卡体量判断出现偏差,想要完整通关全部内容,不仅要拉高战力,还要合理分配体力,兼顾不同副本的挑战进度。
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